home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000+ Great Games / 1_1000 Games.iso / DOOM / MADNESS.ZIP / MADNESS.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-08-13  |  4.2 KB  |  92 lines

  1.                           The Madness of Mergatroid              
  2.               All new episode for the registered version of DOOM  
  3.               --------------------------------------------------
  4.  
  5. Files included in the zip
  6. -------------------------
  7.         
  8.         FILE_ID.DIZ
  9.         MADNESS.WAD
  10.         MADNESS.TXT
  11.  
  12. Episode Info
  13. ------------
  14.  
  15.         Well, this is a very impressive episode including 9 _excellent_
  16. levels.  All the levels in this episode were created by myself, excluding
  17. e1m5, which was designed by a friend.  We feel that any DOOM fanatic will
  18. enjoy this episode and will be completely impressed by the work put into it.
  19.  
  20.         Most levels on the Internet suck.  It's a fact, but these 9 levels do 
  21. not suck.  id Software, if they ever saw this, would most likely want to know
  22. where the two of us were when they were designing the original DOOM levels.  
  23. It's taken roughly a year to design the levels, in fact...I never planned to
  24. have any nice levels...much less a whole episode.  It seems that after I 
  25. figured out how to use DEU that level making just sorda seemed fun, so I 
  26. designed levels like mad.  ...but, I am a perfectionist (in most respects) and
  27. therefore I insisted that the levels I designed were no less greater than 
  28. those in the actual game.  I felt that if they could make complex levels, then
  29. so can I...and I did :)  Most of the levels in here have been zipped and 
  30. distributed via local BBS, but even those were completely checked and re-
  31. checked for bugs/parts I found to be lacking "id" quality.  So, what you have
  32. here is pure DOOM art.  ...not to mention my last DOOM work that will ever be.
  33. I am _tired_ of making levels.  My creativity is draining (I also want to 
  34. maintain a life :), etc., so I have decided to stop while I'm ahead. 
  35.  
  36.         So, play this all the way through...it is arranged as the original
  37. DOOM, smaller/easier levels first which work up in size/difficulty.  You will
  38. see the quality, and you may also wonder how I kept my sanity...so, have a 
  39. blast!
  40.  
  41. Miscallany
  42. ----------
  43.         level #                 Original distribution
  44.         -------                 ---------------------
  45.         E1M1                    #1GASPRA.ZIP
  46.         E1M2                    HANGAR18.ZIP or 18HANGAR.ZIP
  47.         E1M3                    #1IMPALE.ZIP
  48.         E1M4                    #1TRITON.ZIP - unreleased
  49.         E1M5                    CHARON.ZIP
  50.         E1M6                    SHADOWS2.ZIP or 2SHADOWS.ZIP
  51.         E1M7                    #1TITAN.ZIP
  52.         E1M8                    unreleased; made special for episode
  53.         E1M9                    #1CREEP.ZIP - unreleased
  54.  
  55.         - The editor of choice has been DEU521GC, until I found a DEU port
  56.           dubbed DETH, which is even better :)  E1M5 was made with the 
  57.           shareware version of DEEP.  BSP1.2x was used for nodes on everything
  58.           except E1M3 and E1M5.  BSP1.2x has a bug and wouldn't build E1M3, 
  59.           so it was nodes built with DEEPBSP.  Obviously E1M5 was done with
  60.           DEEPBSP.  My levels were all done on an Am486DX2 80 with 5Mb of
  61.           RAM, E1M5 was done on a 386DX 40 with 4Mb without a math-co (yuck)!!
  62.  
  63. E1M5 was designed by Ben Gates of Hermon, Me and all others by Sean Birkel of
  64. Bangor, Me.  ...summer's almost over <cry, sob>.  Register DOOM if you haven't
  65. already, the guys at id deserve the money for making the greatest game ever!
  66. ...I can't wait till Quake is released...I saw the preview gifs...and, wow!!
  67.  
  68. Other stuff
  69. -----------
  70.  
  71.         Metallica, Ozzy Osbourne, Jimi Hendrix, and Cringe (kick-ass local 
  72. band) have been the music of choice to help us through the long hours of 
  73. level making.  ...look for Cringe in the near future, they've got the 
  74. potential for something great...the guitarist rules!
  75.  
  76. Oh, yeah...
  77. -----------
  78.  
  79.         I might as well tell you the story behind the title, "The Madness of
  80. Mergatroid."  I had this wacky science teacher a few years back and he's 
  81. become something of a legend around here...I can just picture him saying 
  82. something corny like, "heavens to mergatroid."  
  83.  
  84. BYE!
  85. ----
  86.  
  87.         I'm freeeeeee!!!!!!!!!  My DOOM levels are DONE!!!!!!!!!!!!!!!
  88. No more levels!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  YES!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  89.  
  90. Enjoy!!
  91.  
  92.